소프트맥스, ‘마그나카르타2’ 출시일 공개 및 프로모션 활동 돌입
또한, 더불어 일본 유력 게임지 ‘Weekly Famitsu 5/1호 (4월17일 판매)’에 첫 공개된 것을 시작으로, 본격적인 프로모션 활동에 돌입했다고 밝혔다.
「마그나카르타2」는 지난 2004년 이후, 소니 플레이스테이션2(PS2)및 플레이스테이션 포터블(PSP)로 한국 및 일본 및 전세계에 출시되어 국내에서 개발한 콘솔게임으로는 이혜적으로 높은 판매를 기록한 「마그나카르타 : 진홍의 성흔 (한국내 타이틀) 」의 후속작으로서, 전작과 마찬가지로 ‘사랑와 증오의 RPG’란 캐치프레이즈 아래, 사랑, 숙명, 희생을 테마로 한 완전 신작의 세계관과 스토리 라인, 인기 일러스트레이터 김형태씨와 소프트맥스 디자인팀이 만들어낸 매력적인 캐릭터와 3D 그래픽, 체인 시스템을 주축으로 하는 완전 일신된 상쾌한 전투 시스템 등이 합쳐진 대작 롤플레잉 게임이다.
소프트맥스와 일본 반다이남코게임스는 2005년부터 만 4년이 넘게 개발에 매진한 작품인 만큼 한국, 일본 양국 뿐만이 아니라 2800만대가 넘는 보급이 되어있는 전 세계의 Xbox 360시장에서 어필할 수 있도록 제작해왔으며, 일본을 시작으로 전세계 시장을 목표로 출시까지 대규모의 홍보를 진행할 예정이다.
소프트맥스 개요
(주)소프트맥스는 1990년대, <창세기전> 시리즈를 포함한 PC 패키지 게임을 다수 발매해 불모지와 같았던 국내 게임 시장에 뿌리를 내렸고, 이 후 국내 게임개발사가 엄두를 내지 못했던 콘솔 게임시장에 진출해 <마그나카르타> 시리즈로 당당히 명함을 내밀었습니다. 올해로 창립 18주년을 맞이하는 대한민국 1세대 게임 개발사로서, 그 동안 쌓인 개발 기술과 노하우를 바탕으로 다양한 플랫폼의 게임 타이틀을 개발하고 있으며, 현재는 핵심전략으로 제 2의 성장동력인 ‘글로벌 컨텐츠’를 통한 해외시장 공략을 목표로 하고 있습니다.
웹사이트: http://www.softmax.co.kr
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