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7개
2023년 5월 18일
08:00
라티스글로벌, 한국콘텐츠진흥원 ‘게임더하기’ 사업 본격 시작
게임 토털 서비스 제공 기업 라티스글로벌커뮤니케이션스(대표 윤강원)는 한국콘텐츠진흥원이 진행하는 ‘2023 게임더하기(GSP Plus)’ 사업에 서비스 운영 및 관리 수행사로 선정돼 본격적으로 사업을 시작한다. ‘게임더하기’ 사업은 국내 중소 게임 개발사들의 글로...
2023년 4월 5일
08:00
라티스글로벌, 글로벌 게임 현지화 일정 축소 서비스 ‘STEP’ 출시
게임 토탈 서비스 전문기업 라티스글로벌커뮤니케이션스(이하 라티스글로벌)가 글로벌 진출을 앞둔 게임 개발사의 현지화 일정을 대폭 단축시켜줄 ‘스텝(STEP, Sync TEP)’ 서비스를 출시했다. 검은사막, 배틀그라운드, 메이플스토리 등 한국을 넘어 세계적인 사랑을 ...
2022년 12월 7일
08:00
라티스글로벌, 타깃 미디어 모니터링 솔루션 ‘FAMA’ 출시 예정
라티스글로벌커뮤니케이션스(이하 라티스글로벌)가 타깃 미디어 모니터링 솔루션 ‘FAMA’를 개발했다고 밝혔다. 라티스글로벌은 2004년 설립 이래 △게임 현지화 △게임 사운드 △게임 품질 관리(QA) △게임 운영 등 게임 관련 서비스를 제공해온 전문 기업이다. 데이터 ...
2019년 1월 2일
08:00
라티스글로벌, AI 챗봇 도입… ‘게임 유저 맞춤형CS 서비스’ 나선다
게임 현지화 전문 기업 라티스글로벌커뮤니케이션스(대표 윤강원, 이하 라티스글로벌)가 인공지능(AI) 대화 엔진 개발사 페르소나시스템과 인공지능 챗봇(ChatBot·채팅로봇) 기반의 게임 CS(Customer Satisfaction, 고객 만족) 서비스 협력을 골자로 한 양해각서(MOU...
2018년 11월 13일
08:00
라티스글로벌, 지스타 2018서 중소 개발사 위한 맞춤형 글로벌 CS 제공
게임 현지화 전문 기업 라티스글로벌커뮤니케이션스(대표 윤강원, 이하 라티스글로벌)가 해외 유저 CS 서비스의 실질적인 어려움을 해결하기 위해 전문 컨설팅을 통한 솔루션을 제공할 예정이라고 13일 밝혔다. 라티스글로벌은 15일부터 열리는 ‘지스타 2018’ B2B 부...
2018년 11월 8일
08:00
라티스글로벌, 창조공작소·Native Prime 손잡고 글로벌 게임 연합 결성… ‘지스타 2018’ 출격
게임은 상품을 파는 것이 아닌 콘텐츠를 판매하는 것으로 게임 유저가 콘텐츠에 대해 공감하는 것이 가장 중요하다. 특히 수출을 위해 게임 콘텐츠를 현지화하는 것은 부수적인 요소가 아니라 해외 게임 유저가 게임을 완벽하게 즐기기 위한 필수적인 요소가 된다. ...
2018년 8월 22일
09:30
라티스글로벌, 유럽 현지화 연합 ‘네이티브 프라임’과 전략적 파트너십 체결
라티스글로벌커뮤니케이션스(대표 윤강원, 이하 라티스글로벌)는 유럽 현지화 서비스 기업 연합 ‘네이티브 프라임(Native Prime)’과 아시아·유럽 간 현지화 사업 협력을 위한 전략적 파트너십을 체결했다고 22일 밝혔다. 네이티브 프라임은 게임 현지화 서비스에 전...
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라티스글로벌커뮤니케이션스
소프트웨어, 게임
서울 송파구 삼학사로 33 (삼전동, 동원빌딩) 동원빌딩 2F
http://latisglobal.com/
라티스글로벌커뮤니케이션스는 2004년 설립돼 올해로 15년 업력의 다국어 번역 및 글로벌 커뮤니케이션 기업이다. 특히 라티스글로벌커뮤니케이션스는 게임 콘텐츠 번역· 마케팅 콘텐츠 제작 유저관리(소셜미디어, 팬페이지 관리)를 비롯 게임 현지화 서비스에 있어 전문성을 널리 인정받고 있다. 또한 한국모바일게임협회 부회장사로 중소 개발사의 성공적인 해외 진출을 위해 해외 컨설팅 및 현지화 서비스를 제공하는 등 현재까지 활발한 활동을 이어오고 있다.
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